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스타벅스 마일로 리유저블컵 줄을 보며 다시 본 굿즈 마케팅의 진짜 이야기

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스타벅스 마일로 리유저블컵 줄을 보며 다시 본 굿즈 마케팅의 진짜 이야기

얼마 전 오후 2시가 조금 안 된 시간에 스타벅스 앞을 지나가는데, 평일 낮치고는 이상하게 줄이 길었습니다. 커피가 갑자기 맛있어져서가 아니었습니다. 사람들은 음료보다 컵을 기다리고 있었고, 그 컵에는 베이비 마일로가 그려져 있었습니다.

스타벅스 마일로 리유저블컵 이벤트는 2026년 2월 19일부터 2월 25일까지 일주일 동안 진행된 한정 행사였습니다. 오후 2시부터 8시 사이, 지정 음료 5종을 그란데 사이즈로 매장 카운터에서 직접 주문하면 선착순으로 리유저블컵에 담아 주는 방식이었죠. 대상 음료는 붉은 로즈 초콜릿, 얼 그레이 바닐라 티 라떼, 바닐라 크림 콜드 브루, 자몽 허니 블랙 티, 스타벅스 딸기 라떼였습니다.

사람들이 산 건 컵이 아니라 참여감이었다

브랜드 마케팅을 오래 하다 보면 굿즈 행사를 보는 시선이 조금 달라집니다. 예쁜 컵이냐 아니냐보다 중요한 건, 그 컵이 고객에게 어떤 행동을 만들었느냐입니다. 이번 스타벅스 마일로 리유저블컵은 그 지점에서 꽤 정확했습니다.

일단 시간 설계가 영리했습니다. 오전 오픈런이 아니라 오후 2시였습니다. 점심 피크가 지난 시간, 매장 입장에서는 객수가 떨어질 수 있는 구간입니다. 그런데 한정 컵을 붙이자 그 시간이 갑자기 이벤트 타임이 됐습니다. 커피 브랜드가 비는 시간을 판매 시간으로 바꾼 셈입니다.

게다가 사이렌 오더가 아니라 매장 직접 주문 중심이었습니다. 스타벅스 이용자 상당수가 모바일 주문에 익숙한 시대에 일부러 카운터 앞으로 사람을 세운 겁니다. 이 장면은 단순한 운영 방식이 아니라, 눈에 보이는 대기열을 만드는 마케팅 장치였습니다. 줄은 광고보다 강합니다. 지나가는 사람에게 지금 뭔가 벌어지고 있다는 신호를 주니까요.

베이비 마일로가 들어오자 스타벅스의 약속이 달라졌다

스타벅스가 원래 팔던 약속은 편안한 제3의 공간, 익숙한 커피 경험, 시즌마다 돌아오는 작은 설렘에 가까웠습니다. 그런데 베이비 마일로는 조금 다릅니다. BAPE에서 나온 캐릭터인 베이비 마일로는 스트리트 패션과 수집 문화의 냄새가 강합니다. 즉, 카페의 안정감에 패션 굿즈의 긴장감을 얹은 조합이었습니다.

여기서 재미있는 건 컵 자체가 고가의 MD가 아니었다는 점입니다. 음료를 사면 컵에 담아 주는 구조였고, 실사용 제품처럼 보였습니다. 하지만 실제 소비자 반응은 생활용품보다 한정판 굿즈에 가까웠습니다. 일부 언론 보도에서는 6,900원대 음료 구매로 받은 컵이 중고 거래에서 5만원 수준까지 올라간 사례도 언급됐고, 중고 거래 서비스에서는 1만원 안팎의 판매 글이 여럿 보였습니다.

이 숫자가 말하는 건 하나입니다. 고객은 플라스틱 컵의 원가를 산 게 아닙니다. 스타벅스 매장에서 줄을 서서 받았다는 경험, 베이비 마일로라는 캐릭터의 희소성, 그리고 SNS에 올렸을 때 즉시 알아보는 신호를 산 겁니다.

잘 만든 희소성은 불편함까지 콘텐츠로 만든다

이번 이벤트의 운영 조건은 꽤 빡빡했습니다. 기간은 7일, 시간은 하루 6시간, 지정 음료만 가능, 그란데 사이즈만 가능, 1인당 최대 4잔, 매장별 한정 수량. 어떤 매장은 30개에서 40개 안팎, 어떤 매장은 70개 수준으로 알려지며 재고 차이도 있었습니다.

보통 이런 조건은 고객 불만을 만들기 쉽습니다. 그런데 한정판 굿즈에서는 그 불편함이 오히려 이야기 재료가 됩니다. 몇 시에 도착했는지, 앞에 몇 명이 있었는지, 핑크를 받았는지 브라운을 받았는지, 매장 직원이 색상을 골라줬는지 랜덤이었는지 같은 작은 차이가 후기 콘텐츠가 됩니다.

  • 시간 제한은 오후 2시라는 기억점을 만들었습니다.
  • 수량 제한은 줄을 서야 할 이유를 만들었습니다.
  • 색상 랜덤 요소는 인증과 교환 욕구를 만들었습니다.
  • 지정 음료 조건은 특정 메뉴 판매를 함께 끌어올렸습니다.

브랜드 입장에서는 이 구조가 매력적입니다. 광고비를 크게 쓰지 않아도 소비자가 스스로 후기와 인증샷을 생산합니다. 사실 스타벅스는 이런 문법을 오래 써왔습니다. 시즌 MD, 프리퀀시, 컬래버 굿즈가 반복될 때마다 고객은 피로감을 말하면서도 다시 참여합니다. 약속이 분명하기 때문입니다. 지금 움직이면 남들보다 먼저 가질 수 있다는 약속입니다.

그런데 리유저블이라는 말은 조금 불편하게 남는다

솔직히 여기서 브랜드의 숙제가 생깁니다. 이름은 리유저블컵입니다. 다회용이라는 메시지를 달고 있습니다. 그런데 실제 소비가 희소성, 수집, 재판매 쪽으로 움직이면 친환경 약속은 약해집니다. 컵을 여러 번 쓰는 사람도 있겠지만, 포장 그대로 보관하거나 중고로 넘기는 사람도 많아지니까요.

브랜드가 리유저블이라는 단어를 쓸 때는 단순히 일회용 컵보다 낫다는 이미지만 가져가면 안 됩니다. 얼마나 오래 쓰게 만들 것인지, 세척과 내구성은 충분한지, 고객이 다음 방문 때 실제로 가져오게 할 동기는 있는지까지 이어져야 합니다. 그렇지 않으면 친환경은 포장지가 되고, 본체는 굿즈 장사가 됩니다.

다만 스타벅스가 이 균형을 전혀 모르는 브랜드는 아닙니다. 개인 컵 할인, 에코별 같은 제도를 이미 운영해왔고, 리유저블컵 행사는 그 시스템과 연결될 여지가 있습니다. 문제는 고객의 관심이 제도보다 캐릭터에 훨씬 빨리 반응한다는 점입니다. 브랜드가 만든 선한 명분보다 귀여운 그림과 한정 수량이 더 강하게 작동한 겁니다.

운도 있었지만, 운만은 아니었다

스타벅스 마일로 리유저블컵이 화제가 된 데에는 운도 있었습니다. 밸런타인데이 이후의 달콤한 시즌 분위기, 굿즈 인증에 익숙한 SNS 환경, 베이비 마일로라는 캐릭터의 수집성, 그리고 오후 시간대의 매장 노출이 잘 맞았습니다. 이런 조합은 기획자가 계산해도 늘 터지는 건 아닙니다.

하지만 운이 붙을 자리를 만든 건 기획입니다. 참여 조건을 단순하게 만들고, 기간을 짧게 잡고, 캐릭터를 전면에 세우고, 매장 앞에 사람이 모이게 했습니다. 그 결과 커피 한 잔의 구매는 작은 이벤트가 됐고, 컵 하나는 브랜드 대화의 소재가 됐습니다.

제가 이 사례에서 가장 흥미롭게 본 건 스타벅스가 여전히 고객의 움직임을 설계할 줄 안다는 점입니다. 제품이 압도적으로 새롭지 않아도, 고객이 언제 움직이고 어디서 인증하고 무엇을 자랑하고 싶어 하는지 알면 브랜드는 다시 줄을 만들 수 있습니다. 다만 앞으로 더 오래 남는 브랜드가 되려면, 귀여운 컵을 갖고 싶게 만드는 힘만큼 그 컵을 계속 쓰고 싶게 만드는 약속도 같이 강해져야 한다고 봅니다.

스타벅스 마일로 리유저블컵 줄을 보며 다시 본 굿즈 마케팅의 진짜 이야기 - 요약
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